誰も得しないけどね。
何故得をさせないといけないのか?

ジェネラル
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana

ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
エルフの神秘家/Elvish Mystic
東屋のエルフ/Arbor Elf
ボリアルのドルイド/Boreal Druid
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
極楽鳥/Birds of Paradise
造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter
エルフの幻想家/Elvish Visionary
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
旅するサテュロス/Voyaging Satyr
ウッド・エルフ/Wood Elves
永遠の証人/Eternal Witness
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage
失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
再利用の賢者/Reclamation Sage
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald
ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth
ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte
蟻の女王/Ant Queen
酸のスライム/Acidic Slime
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
威厳の魔力/Regal Force
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
テラストドン/Terastodon
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger

召喚士の契約/Summoner’s Pact
自然の要求/Nature’s Claim
有毒の蘇生/Noxious Revival
帰化/Naturalize
内にいる獣/Beast Within
召喚の調べ/Chord of Calling

ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
捕食/Prey Upon
自然の流儀/Nature’s Way
異界の進化/Eldritch Evolution
木霊の手の内/Kodama’s Reach
耕作/Cultivate
ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage
茨潰し/Bramblecrush
調和/Harmonize
原初の命令/Primal Command
起源の波/Genesis Wave
歯と爪/Tooth and Nail

はびこり/Overgrowth
目覚めの領域/Awakening Zone
熊の陰影/Bear Umbra
開拓地の包囲/Frontier Siege
よりよい品物/Greater Good
花盛りの春/Vernal Bloom

野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter

稲妻のすね当て/Lightning Greaves
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary
パラドックス装置/Paradox Engine
かごの中の太陽/Caged Sun

土地35枚

こんな感じのデッキです。基本ジェネラルで殴るのが前提のデッキ
ですが、無限コンボも出来なくも無いそんなデッキです。

クリーチャーが若干多い、ドローサポートが若干少ないなど
手直しするところはありますが、わたし個人は満足しています。
早く《生命の遺産》買わなくちゃ(使命感)
《重大な落下》何処にやったんだろ?

そろそろ違うジェネラルも作りたいものです。
(みんな作っていないからまあいいと言えばいいけど)

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