はい。そんなわけでこの間の土曜日(8月17日)の続きです。

迫撃鞘/Mortarpod

正義の命令/Decree of Justice

軋み森のしもべ/Creakwood Liege
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
茨異種/Thornling
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
花の壁/Wall of Blossoms
始源のハイドラ/Primordial Hydra
ブラストダーム/Blastoderm
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
永遠の証人/Eternal Witness
献身のドルイド/Devoted Druid
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
根の壁/Wall of Roots
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll

調和/Harmonize
Regrowth
郷愁的な夢/Nostalgic Dreams
再供給/Restock
召喚の罠/Summoning Trap
耕作/Cultivate
自然の秩序/Natural Order

ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
平地/Plains×4
森/Forest×12

そんなわけでまさかの2回連続の(ほぼ)単色です(笑)。
青・緑2色の方が丸かっただろうけど
とにかく《正義の命令》を再利用したかったので墓地回収カードが
やたら入っています(笑)。
(色にあってねーなこれ)

使ってみた感想としては予想以上に除去が多いこと。
こちらの大型クリーチャーはあっさり倒されてしまうので
形勢が不利な場面が多かったですね。
前回のデッキは場をリセットしたあとでトークンを生成すれば
よかったのですが、そうはいかなかったです。

何はともあれ単色が出来て満足です。(お前はそれしかねーのか)
けどF岡くんも単色組んでいたんだよね。(F岡くんは赤単色)
最近はF岡くんの方が単色のイメージ強いからしょうがないね。

あとはひみつ日記にでも
モダンマスターズのパックを開けた
と言う誰得な記事が150人オーバーでまむしドリンク吹きました。
けど検索では『モダンマスターズ』無いのよね

大阪にはまだあるのですね(笑)。

とりあえず3パックほど
当たったレアはこちら

オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
大渦の脈動/Maelstrom Pulse

とまさかの勝ちでした。てか《火と氷の剣》て今物凄く高いのね(笑)。

ちなみにフォイルは全部コモンでした。

Archonくん「ちっ。使えん。」

すいません。あ、いや、すいますいません。
このネタ知っている人いないんだろうなあ(ぼやき)

レガシーレポ書くのいつになることやら
徳島勢「F岡さん単色多いよね。そう言えば相澤ってヤツ
も単色を組んでいましたねwww」

わたし=単色と言うのはもう過去のお話。

でデビュー戦のデッキがこちら

先制スリヴァー×2
ドラゴンの雛×2
アカデミーの略奪者×2
収差スリヴァー×2
燃え投げの小悪魔×2
若き紅蓮魔術士
戦闘スリヴァー
峡谷のミノタウロス
サイクロプスの暴君
シヴ山のドラゴン

消耗品の弾薬
シヴの抱擁

野生の勘×2
ショック
チャンドラの憤慨
反逆の行動

交易路

山×16
変わり谷

モダンマスターズドラフト以来(約2ヶ月振り)の単色ですね。
忘れた頃にやってくると言うことで(笑)
でまさかの3-0
《ドラゴンの雛》の打撃力がなかなか馬鹿になりませんでした。

飛行クリーチャーが思ったよりブロックされなかったのも勝因ですね。
まあ色事故無いのは正義ですね(笑)
今回は村上(仮名)くんと愉快な仲間たちが来る
らしいので(全部で5人来るらしい)15日の平日に
開催されることになりました。

対するはわたしと玉吉くんだけ

これはティーム村上(仮名)VSわたしVS玉吉くんの
三すくみと言っても過言では無いでしょう。

そんな戯言は置いといて今回のデッキはこちら

アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress×4
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn×1

楽園の拡散/Utopia Sprawl×4
女魔術師の存在/Enchantress’s Presence×4
繁茂/Wild Growth×4
ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile×2
エレファント・グラス/Elephant Grass×2
孤独の都/City of Solitude×1

安らかなる眠り/Rest in Peace×4
独房監禁/Solitary Confinement×3
忘却の輪/Oblivion Ring×2
未達への旅/Journey to Nowhere×2
謙虚/Humility×1
悟りの教示者/Enlightened Tutor×1

真の木立ち/Sterling Grove×3

Helm of Obedience×2

森/Forest×10
平地/Plains×4
吹きさらしの荒野/Windswept Heath×4
セラの聖域/Serra’s Sanctum×2

サイドボード
真髄の針/Pithing Needle×3
神聖の力線/Leyline of Sanctity×4
忘却の輪/Oblivion Ring×2
疲労の呪い/Curse of Exhaustion×1
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne×1
謙虚/Humility×1
孤独の都/City of Solitude×2
エレファント・グラス/Elephant Grass××1

俗に言うところのヘルムピースと言うヤツです。
ただ《Helm of Obedience》が何枚が適正なのか?
2枚しか持っていないけど
2色でいいのか?
3色でいいのか?など疑問点はたくさんあるのですが、
2色にまとめてみました。
3色にして《エネルギー・フィールド》が入れたくて
うずうずしてました(笑)。

簡単に言えば《死儀礼シャーマン》が役に立たなくなって
くれるのは気持ちがよかったです(笑)。
けど1点でチミチミ殴られちゃうのよね。

レポートは後日書きます(多分)
そんなわけでキューブドラフトに参加して来ました。
(参加者は5人)
初手から《Kjeldoran Outpost》からスタートして
出来たのがこちら。

雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
ちらつき鬼火/Flickerwisp
サルタリーの僧侶/Soltari Priest
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
信仰の足枷/Faith’s Fetters
正義の命令/Decree of Justice
審判の日/Day of Judgment
カタストロフィ/Catastrophe
軍部政変/Martial Coup

対抗呪文/Counterspell
本質の散乱/Essence Scatter
水深の予見者/Fathom Seer
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx

動く死体/Animate Dead
Demonic Tutor
吸血の教示者/Vampiric Tutor

潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
吸収/Absorb
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad

友なる石/Fellwar Stone

Kjeldoran Outpost
Maze of Ith
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
沼/Swamp×2
平地/Plains×6
島/Island×7

カウンターポスト風味になりました。
《Maze of Ith》がキラリと光っています(笑)。


1回戦目VS宇部(仮名)さん

1ターン目《雨ざらしの旅人》からスタート
数ターン後《Kjeldoran Outpost》を持って来たら怒られました。
押されている状態で《審判の日》を打って
《Kjeldoran Outpost》経由でトークンを使って
場をコントロールしていたのですが、
《不敬の命令》で死亡。

2本目:《Kjeldoran Outpost》コントロールして勝利

3本目:相手の《目覚めの領域》トークンから
《火と氷の剣》が出てきて大ピンチ。
1回リセットを使って
相手の《軋み森のしもべ》を《動く死体》で頂いて
第1回トークン勝負を開催しようとしたら
《内なる獣》で倒されてしまう。お嫌いですか?
とりあえず《火と氷の剣》には《進行の足枷》大先生で黙って
もらってたら相手が土地祭りを開催してしまった為勝利。

2回戦目VSF岡くん

1・2本目ともにコントロールをして勝ち。

3回戦目VSArchonくん

リセット呪文を引かなかったので負け(どんな勝負じゃ)

全体的にカードパワーが強いのでみんなのデッキが強かったです。
正直宇部(仮名)さんのデッキに勝てたのは運が良かったと
思っています。


懐かしいカード知らないカードを使うのは楽しいですね。
用意してくれたサブカルくんありがとう。
ところで英語か日本語でいいのならトレードしようかね?
(日本語・英語以外のカード)
メインはウソつきやまぐーくんにカード返すこと
(何故ウソつきやまぐーくんかって?何故でしょうね?)

今回使った紙の束デッキはこちら

苦心の魔女/Bitterheart Witch×2

死の重み/Dead Weight×4
刺し傷/Stab Wound×4
もぎとり/Mutilate×3
破滅の刃/Doom Blade×2
究極の価格/Ultimate Price×2

忘却の輪/Oblivion Ring×4
安全の領域/Sphere of Safety×4

死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold×3
渇きの呪い/Curse of Thirst×2
不幸の呪い/Curse of Misfortunes×2
忘却の呪い/Curse of Oblivion×1
疲労の呪い/Curse of Exhaustion×1

神無き祭殿/Godless Shrine×4
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel×4
沼/Swamp×18

サイドボード
破滅の刃/Doom Blade×2
究極の価格/Ultimate Price×2
安らかなる眠り/Rest in Peace×3
盲従/Blind Obedience×2
漸増爆弾/Ratchet Bomb×3
真髄の針/Pithing Needle×3

攻撃型《安全の領域》デッキにしようと思ったら、
《不幸の呪い》デッキになってしまいました。

デッキを何にしようかな?と思ってたら当日で
電波を受信して閃いたのでゼロから作ってみました。

試合が始まる前まで福本(仮名)くんが調整相手に
なってくれてなかなか良い手ごたえだったので、「いけるんじゃね?」と
思ったのが罠でした
本人本番になったら違うデッキだったもの。
全わたしが泣いた。
豚は太らせてから
食べると言うことですか。そうですか。


そんなわけで簡易レポ

1回戦VS初めて2日目の人

わたし「初心者なのでお願いします。」
相手「僕。初めて2日目なんですよ。」

・・・相手は2日目か。じゃあ・・・

わたし「IDしません?」と《休戦》(5版)を提出。

多分点数を取れるラストチャンスなので発言。

相手「それお互いメリットありませんので。」と断られる。

2日目の人に負けました
さすが初心者だけありますね。わたし

2回戦目VS宇部(仮名)さん

1本目:《不幸の呪い》から呪い祭りをして勝利

2本目:土地事故で死亡

3本目:相手に《雷光のヘルカイト》だけ。わたしの残りライフは6。

ドローは・・・面白い良いのを引いた。
《渇きの呪い》を出します。
対象はわたし

返しのターンに
《雷光のヘルカイト》を出されて
死亡しました。

余りの容赦無さに全わたしが泣いた。(今日2回目の泣き)

3回戦目VSサブカルくん

負けた。

ここで仕事の時間の都合もあってドロップ。
さすがに当日電波受信したのではダメでしたね(笑)。
こんなことだったら素直に《迷路の終わり》デッキの方が
よかったと思います(笑)。
それでも地雷デッキを作るのを辞めない。絶対(強がり)
いい加減にバベル作らないとなあ。(何回言っているだろ?)

ちなみに気づいた人もいると思いますが、
初戦当たった人はチャンスくんです
8月って第1週・2週とあるのですね。
時間が12時と11時とワンチャンスあるかな?
前者は厳しいけど、後者はまだなんとかなるかも。

誰か


《生命散らしのゾンビ》4枚
貸してくれる奇特な方いませんかね?


わたしが黒使うのって珍しいでしょ?
けど実は最近スタンで使っているのですよ。
ルールが変わりエンチャントレス使いにとってまた
逆風になってしまいました。

逆風になってしまったカードとは

《踏査》です。

効果:あなたは各ターン、本来に加えて土地を1つプレイしてもよい。

今までは《踏査》を出して《踏査》の効果で追加土地を置いてから、
《気流の言葉》などで《踏査》を戻して再び出したら
《踏査》の効果で追加土地が出せるテクニックが使えたのですが
(説明下手でごめんなさい詳しくはwikiでも)←投げやり過ぎる
基本セット2014から出来なくなってしまいました。

これはつまりエンチャントレス使いに
取って逆風と言っても間違い無いでしょう


「最近は使わねーよ。ば~か。」と言う突っ込みは受け付けていません
のであしからず。


・・・さてウィザードリィでもするか(現実逃避)
お金をドブに捨てました

貰ったカードプールはこちら


魂癒し人×2
歩哨スリヴァー×2
突進するグリフィン×2
陽光尾の鷹
グリフィンの歩哨
包囲マストドン
暁駆けの聖騎士
神聖なる好意×3
無視
平和な心
武勇の誇示
補強
鋼体スリヴァー
セラの天使
精霊への挑戦
次元の浄化


ネファリアの海鳶×2
伝書ドレイク×2
マーフォークのスパイ
珊瑚マーフォーク
海岸ドレイク
秘本掃き
西風の突撃
否認
時の引き潮
予言
閉所恐怖症
幻影の戦士
呪文破
垣間見る未来
急かし


血の幼子×2
呪われたスピリット
血の儀式文×2
脅迫
不快な再誕
祭壇の刈り取り
闇の好意
精神腐敗
泥沼病
執拗な死者
堕落
闇の領域のリリアナ


先制スリヴァー
ゴブリンの近道抜け
ドラゴンの雛
ドラゴンの卵
アカデミーの略奪者
峡谷のミノタウルス(無駄にフォイル)
ショック×2
稲妻の鉤爪
若き紅蓮術士
消耗品の弾幕
ゴブリンの外交官
古きものの目覚め


命取りの出家蜘蛛×2
鳴動スリヴァー×2
捕食スリヴァー
林間隠れの斥候
胞子塚
巨大化
暴風
帰化
垂直落下
新緑の安息所
大型化
夜の群れの雄叫び
荒野への突入

毒の薬瓶
炎の大魔術師の杖
太陽の大魔術師の杖

ゆらめく岩屋

ワァイリリアナガアタッタウレシイナ

チャンスくんが会場一弱いプール貰ったと言っていましたが、
これも大分負けていないと思います。

実際チャンスくんも頭を抱えていました

4本やりましたけど1本も取れ無かったどころか、
相手のライフを一桁にすることも出来ませんでした。

ここまで酷いプールは初めてでしたまる。
明日だったのですね。知りませんでした。(今日の夜は最初から無理なので
無視)
いつも選挙と被っているイメージがあったので来週と思ってました(笑)。

しかも明日10時30分からだったのですね。
11時じゃないのですね。知りませんでした。
日曜日プレリは殆ど出たこと無いから分からないのよ。

「前回も出ていたじゃないかって?」
気のせいでしょう。

明日はスリヴァーデッキが組みたいでゴザル(笑)。
とある人が基本セット2014にはろくなエンチャントが
入っていないと言っていましたが、
2014だと思います。


《機知の戦い》が無いのにも絶望した。
まあ使っていなかったからね。しょうがないね。
あと《極楽鳥》も帰って来ず。《死儀礼シャーマン》が全部悪い。

そんな中注目カードは






《魔性の教示者》です。
これでバベルが組みやすくなりました。
同様に《三つの願いの指輪》も注目しています。

あとは《ダークスティールの鋳塊》もいいですね。
(バベル的に)

それにしても『破壊不能』って・・・。
『破壊されない』で駄目な理由はあったのでしょうか?

とまあ戯言はここからです(ぇー)。

《天使の協定》には可能性を感じています。
出したそのターンに出る可能性はありますし、
相手のターンにも出せる可能性はありますからね(あくまでも可能性)。
ただこれ2体以上出ないのが大問題なんですよね。


いや欲しいカード無いぞ。これ・・・。








あ・あった。《不気味な帰還》と《エルフの神秘家》が欲しいです(笑)。

基本セット2014のプレリリースが今から楽しみですね。
(うるせーよ)

蛇足:《凶眼のコカトリス》が凶鳥フレスベルグにしか見えません。

蛇足の蛇足:《社畜化》「《家畜化》は誰得?」って言う
意見がチラホラありましたが、《ボロスの反攻者》を奪えますよ。
(だからどうした)
最後の大会なので1度やってみたかったデッキで参加することに。
レシピはこちら

門を這う蔦/Gatecreeper Vine×4
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers×4

濃霧/Fog×4
暴動鎮圧/Riot Control×4
安全な道/safe passage×4
至高の評決/Supreme Verdict×4
都の進化/Urban Evolution×4
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift×3
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation×2

不死の霊薬/Elixir of Immortality×1

繁殖池/Breeding Pool×1
内陸の湾港/Hinterland Harbor×2
神聖なる泉/Hallowed Fountain×1
氷河の城砦/Glacial Fortress×2
寺院の庭/Temple Garden×1
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove×2
迷路の終わり/Maze’s End×3
ギルド門10種1枚ずつ
平地/Plains×3
島/Island×1

サイドボード
真髄の針/Pithing Needle×3
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb×2
空虚への扉/Door to Nothingness×2
霊気化/AEtherize×2
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds×2
忘却の輪/Oblivion Ring×2
はじける境界線/Crackling Perimeter×2

わたしにしては(メインには)エンチャントが入っていません(笑)。
では無くわたしらしく地雷デッキです。
けど思ったより流行っているのね。これ

とりあえずジャンドに1本取れただけで満足しました(笑)。
やはりプレインズウォーカーに弱いですね。
じゃあプレインズウォーカーを使おう。と言うことなのですが、
今のところ良いのは《ギデオン》でしょうか?

毎回のように言っていますが、なかなか面白いですよ。これ。
前回のあらすじ:太郎くん「ロックデッキって
面白いですよねwww相澤さんwww」

太郎くんからしたらわたしはロックデッキ使いらしい。
ローグデッキ使いではあるんだけど
ロックデッキなんか使わないよわたし


いつものことですが、初心者のズレている考察なのでスルー推奨

アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress×4

繁茂/Wild Growth×4
楽園の拡散/Utopia Sprawl×4
女魔術師の存在/Enchantress’s Presence×4
豊かな成長/Abundant Growth×2
ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile×2
孤独の都/City of Solitude×2

忘却の輪/Oblivion Ring×3
盲従/Blind Obedience×3
独房監禁/Solitary Confinement×2

停滞/Stasis×3
気流の言葉/Words of Wind×1

真の木立ち/Sterling Grove×4

真髄の針/Pithing Needle×2

土地
霧深い雨林/Misty Rainforest×3
吹きさらしの荒野/Windswept Heath×3
見捨てられた都市/Forsaken City×4
セラの聖域/Serra’s Sanctum×2
森/Forest×5
島/Island×2
平地/Plains×1

前々から言っていた《停滞》型エンチャントレスです。
《停滞》の相方を何にするか悩んだのですが、今回は《盲従》にしました。
しかし個人的には《根の迷路》が好きなので、まだ答えは出ていません。

《根の迷路》
メリット:1マナで出せる
     土地を縛ることが出来る

デメリット:自分も影響を受ける
      クリーチャーを縛ることが出来ない

《盲従》
メリット:クリーチャーを縛ることが出来る
     2枚以上引いても無駄になりにくい
     (これだけにフィニッシャーにならなくも無い)
     相手しか影響を受けない
        
デメリット:2マナ掛かってしまう
      土地を縛ることが出来ない

ここには挙げていませんが《宿命》(《凍りつく霊気》)も
無くは無いかも知れません。

《宿命》
メリット:土地・クリーチャー・アーティファクトを対戦相手だけ
     タップさせることが出来る。

デメリット:4マナは重過ぎる

《凍りつく霊気》はこれに青と言うデメリットが加わります。
(《紅蓮破》or《赤霊破》で破壊されるので)

以上の理由から《盲従》を採用しました。
しかしどうみても中途半端なので厳しいと思います。

素直に《ガラク》を入れるか《ミリーの悪知恵》を足す方が
ましな気がします。

エンチャントレス使いのみなさんのご意見お待ちしています。

エンチャントレスはオワコン
《停滞》なんかいらねーだろハゲってのは無しね。
自分が分かっているので
下には下がいると言うピック見たいんで。と言わんばかりに

マグロ漁から帰って来たS谷くんにバッチリ見られてしまう。
わたしのピック見ても面白く無いよ(笑)。
人に見られた時単色にならないんだよなあ

S谷さんの総評としては
わたしのピックはブレ無いらしい。

って言うと聞こえは良いけど、色代えるセンスが無いんだよね。
とりあえずお世辞は言ってもらえたのもあって2-1とまずまずの
成績を残してフィニッシュ。
この環境わたし的には相性がいいかも知れないけど。
単色出来ないんだよね。

って言うのは半分冗談で3色ばかりなので、いつか
事故を起こしてしまう気がするんだよね。
土地配分は未だによく分かっていません。はい。


ひみつ日記
この日記はフィクションです。
この間の日曜日の続きです。

デッキレシピはこちら
(英語でやったので英語表記)


Blightspeaker×3
Faerie Macabre×3
Rathi Trapper×2
Marsh Flitter×2
Warren Pilferers×2
Festering Goblin
Mad Auntie
Stinkweed Imp
Auntie’s Snitch
Dreamspoiler Witches
Oona, Queen of the Fae

Death Denied×2
Warren Weirding
Death Rattle
Executioner’s Capsule
Bonesplitter

Swamp×16

《Dreamspoiler Witches》をどけて
Swamp×17の方が正解ですね。そもそもこのデッキは
リクルート能力を持つクリーチャーが3体もいるのに。
この当たりがセンス無いですね。わたし。

実は黒単色は表の顔です(笑)。
実は(2回目)ローグデッキですこれ。
なんとならず者が10体もいます。

組んでいた時ニヤニヤしていたのはこれです。
よしおくんにはチラッと見せていたのですが、
黒単でニヤニヤしていたのでは無く
ローグデッキでニヤニヤしていました(笑)。


何故かわたしと言ったら地雷デッキと言う
イメージが強いのでローグデッキ(意味が違う)
が組めたのに満足しています。

個人的には過去最高の出来です(笑)。

Archonくんからは「ローグデッキとは相澤へらこい。持ち込んだ。」
とか散々暴言を吐かれました。
本人は否定するでしょうが。
実際言っていないからね
英語で苦戦するもなんとか日本語訳に出来たと思います。
(多分)

デッキは























黒単色でした。

およそ1年振りの単色デッキに満足しました。
待たせましたね。(待っていない)
初戦の玉吉くん以外には負けなかったので
けど引き分けはあった実質は準優勝みたいなものですね。
(凄い負け惜しみ)

《青契約》が欲しかったけど、
サブカルくんに取られた(凄い言いがかり)ので
《仕組まれた爆薬》をGET。バベルにも入りそうですね(笑)。

あとよしおくん冷たい態度でごめんよ。
(フリプ断った的な)

言い訳したらもう少ししたら対戦相手の準備が終わりそう
だったので(違う試合をしていた)

どっかにまだ売っていないかな(甘え)
この世にビッチがいる限りわたしがゲームデーに参加するのは
無理だと思っていました。

しかし土曜日なら話は別です

しかも19時から。キタコレ
当日初めて知ったので急遽借りるようになってしまったなり

今回のデッキはこちら

豊かな成長/Abundant Growth×4
マナの花/Mana Bloom×4
新緑の安息所/Verdant Haven×4
地の封印/Ground Seal×1

盲従/Blind Obedience×4
安全の領域/Sphere of Safety×4
忘却の輪/Oblivion Ring×3
金輪際/Nevermore×1

外出恐怖症/Agoraphobia×2

スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation×4
至高の評決/Supreme Verdict×4

不死の霊薬/Elixir of Immortality×1

陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove×4
内陸の湾港/Hinterland Harbor×4
氷河の城砦/Glacial Fortress×4
繁殖池/Breeding Pool×1
神聖なる泉/Hallowed Fountain×1
寺院の庭/Temple Garden×1
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard×1
森/Forest×4
平地/Plains×4

サイドボード
安らかなる眠り/Rest in Peace×3
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds×3
金輪際/Nevermore×2
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice×2
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb×3
不死の霊薬/Elixir of Immortality×2

誰にも借りる必要の無いなんだかんだで愛着のあるこのデッキです。
しかしギデオンが1枚しか無かったので急遽宇部(仮名)さんから借りました。
ありがとうございました。
しかもお試しなのがもうね。
今までアグレッシブサイドボードにしていたけど、
今回は更に守り型にしてみました。
不死の霊薬/Elixir of Immortality×2はかなり怪しいけど


当たったのは
地雷
ジャンド
ラクドス
1人回し(ぇー)で2-2でなんとかTOP8に残りました(笑)

プレインズウォーカーには弱いことは分かっていたのですが、
予想よりはるかに弱いので対策が必要ですね。
今後は多分誰にも借りることが無いプランでいくのなら
《不死の霊薬》×2・《ギデオン》×1を落として
《真髄の針》×3を投入でしょうか?
《不死の霊薬》×2を外すのは確定で《真髄の針》×3入れるのも
確定でしょう。(多分)

そんなわけで暫くこのデッキは回す必要がありますね(笑)。
短くまとめたらフルボッコされました。
レシピは(無駄に長くなるので)略。

黒を入れた理由として《夜の戦慄》を採用したかったのですが、
1枚では(サリアを倒せる以外)意味無いのと3枚しか
採用していないのでそこから2枚以上引くと言うのはかなり虫のいい話でした。
メインに1枚しか《忘却の輪》を採用していないので
サイドに1~2枚必要ですね。
今入れるとしたら
《忘却の輪》
《補充》
《謙虚》
ですかね?

何回も言っていますが、そろそろ停滞型のエンチャントレス型も
試したいのでこれはあっさり崩しそうですが(笑)
しかし停滞型エンチャントレスのレシピ無いんだよね。
考えている人いないのかしら?


ゲーム事態は非常に楽しめました。特に対戦相手から
「楽しい戦いでした。」と言われるのは本当に嬉しいものです。

嬉しい続きではエンチャントレス使いの人と意見交換出来たこと。
やはり抑制の場型エンチャントレスが丸そうですね。
相手のフェッチランドを使いにくくするのはかなりありがたいです。
稀にこっちのフェッチランドも使いにくくなりますが

ぼやきとしては最終戦がbyeってかなりしんどいですね。
身内大会でも暇なのに、今回は特に県外ですからね。
正直何をしてよかったのかさっぱり帰りました。
黙って帰りましたが、若干マナーが悪かったかも知れません。
相手の対応もよくなかったけど
有効な時間のつぶし方を教えて欲しいです(笑)。
今回のデッキはこちら

吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm×4
信仰無き物あさり/Faithless Looting×4
火柱/Pillar of Flame×3

疲労の呪い/Curse of Exhaustion×4
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds×3
忘却の輪/Oblivion Ring×2
盲従/Blind Obedience×2

熟慮/Think Twice×4
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage×2

至高の評決/Supreme Verdict×4

彩色の灯籠/Chromatic Lantern×4

サイドボード
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb×3
否認/Negate×2
金輪際/Nevermore×3
安らかなる眠り/Rest in Peace×3
終末/Terminus×2
忘却の輪/Oblivion Ring×1
世界棘のワーム/Worldspine Wurm×1

最近流行り(?)の吹き荒れる潜在能力デッキです。
わたしはロックデッキ型にしてみました。
久し振りの初めてロックデッキを使うので
どんな動きをするか試してみたかったのが理由です。

使った結果としてこちらが有利になる盤面がほぼ無い上、
《疲労の呪い》から出さないあとあとときついです。
あとはアーティファクトに良い相方が無いのも課題でした。
玉吉くんが言っていたけど《獄庫》はなかなかおもしろいかも知れません。

楽しかったのでもう少し使ってもいいかも知れませんね。
同型対決は最高に熱かったです
夜からレガシーの大会があったので行って来ました。
デッキはこちら

アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress×4
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn×1

楽園の拡散/Utopia Sprawl×4
女魔術師の存在/Enchantress’s Presence×4
繁茂/Wild Growth×4
豊かな成長/Abundant Growth×4
ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile×2
マナの花/Mana Bloom×1
地の封印/Ground Seal×1


独房監禁/Solitary Confinement×3
忘却の輪/Oblivion Ring×1

死の重み/Dead Weight×3

真の木立ち/Sterling Grove×3
死体の花/Cadaverous Bloom×2

緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith×3


土地
吹きさらしの荒野/Windswept Heath×4
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs×2
セラの聖域/Serra’s Sanctum×2
森/Forest×9
平地/Plains×1
沼/Swamp×2

サイドボード
神聖の力線/Leyline of Sanctity×4
花の絨毯/Carpet of Flowers×3
安らかなる眠り/Rest in Peace×3
夜の戦慄/Dread of Night×3
謙虚/Humility×1
苦悶の触手/Tendrils of Agony×1

以前チラッと書いた死体の花版エンチャントレスです。
とにかく《死儀礼のシャーマン》と《サリア》が嫌いなので
その2体をかなり意識しています。

このままでは余りにも防御力が低いので
最後まで《忘却の輪》を2枚にするかで悩んでいました。
しかし61枚デッキを回す自身が無かったので1枚にしました。
(サイドボードに《補充》が欲しかった・・・)

1回戦VS緑黒青コントロール

開始早々わたし個人的に禁止カードの《死儀礼シャーマン》が登場。
《死の重み》で対処するものの、序盤に打たれたヒムが刺さり敗北。
エンチャントレスは何処へやら(ぼやき)

2本目:《白力戦》《アルゴスの女魔術師》《繁茂》《豊かな成長》
《花の絨毯》《吹きさらしの荒野》《エムラ》とほぼ完璧な初手を貰う。
これ行くよね?

0ターン目の《白力戦》が相手にとって一番きつかったみたいです。

3本目:《森》×2《アルゴスの女魔術師》×2《マナの花》《豊かな成長》
《繁茂》とかなりいい配牌を貰う。
いくら相手のデッキがアレとは言えいかない選択肢はあるのでしょうか?
確かに配牌はいいけど、意外と何も引かずに終わるかも知れません。
ちなみにわたしはこの時いきました。
1枚も見ていない《思考囲い》《コジレックの審問》
《脅迫》(これはぼぼないか)の存在は(単にひいていないだけか)不気味
だけど2ターンで《アルゴスの女魔術師》を対処される可能性は低いと
思ったからです。

しかし2ターン目にヒムを打たれ





両方とも《アルゴスの女魔術師》を抜かれました

低いと言っても無いわけじゃないと言うのはわかっているつもりでしたが・・・。
挙句0レベル《マナの花》までカウンターされ大ピンチに。
《豊かな成長》などのキャントリップで徐々に体制を整えつつあったけど、
《破壊的な行為》でリセットされたあと《墓忍び》がやってきてアウト。


2回戦VSMUD

・・・終わった

1本目:1ターン目に《三なる宝球》を置かれました

2本目:1ターン目に《チャリス》1レベルと言われた上
《全ては塵》を打たれました。

3回戦目(最終戦)

bye

わたしのレガシーは終わりました・・・

遠征まで行くからガチプレイヤーと思った人も
(もしかしたら)いたかもしれませんが、
ただの初心者プレイヤーです。はい。

感想はまた後日にでも(書くのかな?)

< 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索